Dijital Oyunlar Ve Kimlik Kitabı >> % İndirim
Ürün Resmi

Dijital Oyunlar Ve Kimlik

Yazar Tahsin Eren Sayar
Marka Eğitim Yayınevi
ISBN: 9786256382855
₺0,00

Stokta 2 adet mevcuttur.
Teslimat Seçenekleri
Standart Teslimat: 3-5 iş gününde tedarik edilir
Paylaş:


Dijital Oyunlar ve Kimlik adlı bu kitapta oyun kavramının kökeni, felsefi bakış açıları ile dijitalleşme ve dijital oyunların tarihsel serüvenine odaklanılmıştır. Bunun yanı sıra kimlik ve kişilik kavramları ile bireylerin dijital oyun mecralarında oluşturdukları profillerin gerçek yaşamdaki kimlik ve kişilikleri ile olan ilişkisi akademik bir pespektiften irdelenerek bir sonuca varılmaya çalışılmıştır. Son olarak çalışmada ortaya çıkan verilere yönelik çözüm önerileri sunulmuştur. Medya okuryazarlığı çatısı altında geliştirilen bu öneriler ile alana ilişkin negatif bakış açılarının bir nebze de olsa bertaraf edilmesi gayesine girişilmiştir ve oyunların negatif algılarının yanı sıra avantajlarının da olduğunu göstermek ve bunları topluma tarafsız bir bakış açısıyla sunma amacına yönelinmiştir.


Teknik Özellikler
Kitap Adı Dijital Oyunlar Ve Kimlik
Marka Eğitim Yayınevi
SKU 9786256382855
Üretici Parti Numarası 9786256382855
Baskı Tarihi
Baskı Sayısı 1. Baskı
Kağıt Cinsi 2. Hamur
Sayfa Sayısı 144
Cilt Tipi Karton Kapak
Kategoriler
Adı Akademik
Katkıda Bulunanlar
Yazar Tahsin Eren Sayar 
Yorum Ekle

Bu Kategoride Çok Satanlar

Yazarın Diğer Kitapları